Wie man 3DS-Preisstrukturen effektiv verwaltet

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Dassault Systemes (3DS) bietet spezifische Preisstrukturen für seine Produkte an.

Die Preisstruktur ist die Grundlage für die Spezifikationen einer Lizenz, wie Laufzeit und Supportbedingungen. Sie ist ein Indikator für das, was im Lizenzvertrag geschrieben und vereinbart wurde.

Die Preisstrukturen der 3DS-Lizenzen umfassen:

  • PLC - Primärlizenz-Gebühr. Hierbei handelt es sich um eine einmalige und nicht erstattungsfähige Gebühr, die dem Kunden eine unbefristete Lizenz zur Nutzung der von 3DS zum Zeitpunkt des Inkrafttretens der Lizenz zur Verfügung gestellten Version eines 3DS-Produkts/Features gewährt.
  • TBL - Term-Based License Charge. Hierbei handelt es sich um eine einmalige und nicht erstattungsfähige Gebühr, die dem Kunden eine Lizenz für den im Produktportfolio und im Transaktionsdokument beschriebenen Zeitraum zur Nutzung der von 3DS am Tag des Inkrafttretens der Lizenz zur Verfügung gestellten Version eines 3DS-Produkts/Features gewährt. "TBLx" ist eine TBL für einen Zeitraum von "x" Jahren, z.B. "TBL3" ist eine TBL für einen Zeitraum von drei (3) Jahren. Die TBL ist nicht automatisch verlängerbar.
  • ALC - Jährliche Lizenzgebühr. Für das erste Jahr jeder Lizenz eines 3DS-Produkts/Features wird die ALC zusammen mit der PLC bzw. TBL fällig und berechtigt den Kunden zu Supportleistungen für ein Jahr und einer Lizenz zur Nutzung der von DS während des besagten Jahres bereitgestellten Version des besagten 3DS-Produkts/Features, anstelle der Lizenz(en) für die dem Kunden gelieferte(n) vorherige(n) Version(en) des 3DS-Produkts/Features. Der anwendbare Preis für die ALC für ein bestimmtes Jahr ist der Preis des Vorjahres plus die letzte prozentuale Erhöhung, die für die Lizenz eines 3DS-Produkts/Features in einem bestimmten Land gilt, wie auf der 3DS-Preisseite mindestens neunzig (90) Tage vor dem Verlängerungsdatum veröffentlicht. Diese Erhöhung darf jedoch nicht die Erhöhung übersteigen, die sich aus der Revision des Preises des ALC gemäß dem geltenden Preisindex seit dem Datum der letzten von 3DS veröffentlichten Preiserhöhung für das entsprechende 3DS-Produkt/Feature ergeben hätte.
  • YLC - Jährliche Lizenzgebühr. Dies ist eine jährliche Gebühr, die den Kunden zur einjährigen Nutzung einer Lizenz für eine Version eines 3DS-Produkts/einer 3DS-Funktion und dessen/deren nachfolgende(n) Version(en) berechtigt, die von 3DS während des Jahres zur Verfügung gestellt werden, anstelle der Lizenz(en) für die vorherige(n) Version(en) des besagten 3DS-Produkts/der besagten Funktion. Sie umfasst auch Supportleistungen für ein Jahr. Der anwendbare Preis für den YLC für ein bestimmtes Jahr ist der Preis des Vorjahres plus die letzte prozentuale Erhöhung, die für die Lizenz eines 3DS-Produkts/Features in einem bestimmten Land gilt, wie auf der 3DS-Preisseite mindestens neunzig (90) Tage vor dem Verlängerungsdatum veröffentlicht. Eine solche Erhöhung darf jedoch nicht die Erhöhung übersteigen, die sich aus der Revision des Preises des YLC gemäß dem anwendbaren Preisindex seit dem Datum der letzten von 3DS veröffentlichten Preiserhöhung für das entsprechende 3DS-Produkt/Feature ergeben hätte. Die Supportleistungen können nicht gekündigt werden, ohne dass die Lizenz des 3DS-Produkts/Features beendet wird.
  • QLC - Vierteljährliche Lizenzgebühr. Diese berechtigt den Kunden zur dreimonatigen Nutzung einer Lizenz für eine Version eines 3DS-Produkts/einer 3DS-Funktion und dessen/deren nachfolgende(n) Version(en), falls vorhanden, die von 3DS während der besagten drei Monate zur Verfügung gestellt wird/werden, anstelle der Lizenz(en) für die vorherige(n) Version(en) des besagten 3DS-Produkts/der besagten Funktion. Dies schließt auch Supportleistungen für den dreimonatigen Zeitraum ein. Der QLC ist nicht automatisch verlängerbar. Supportleistungen können nicht gekündigt werden, ohne dass die Lizenz für das 3DS-Produkt/Feature endet.

Grundsätzlich gibt die Preisstruktur an, wie eine Lizenz bei der Nutzung berechnet wird. Darüber hinaus ist es möglich, verschiedene Lizenzen mit unterschiedlichen Preisstrukturen für verschiedene Nutzungen zu haben, was dem Administrator die Möglichkeit gibt, die Lizenzen innerhalb der Organisation effizient zu nutzen, und zwar über den internen Lizenzmanager von 3DS, den Dassault Systemes License Server (DSLS).

DSLS ist ein leistungsstarker Lizenzmanager, der verschiedene Funktionen und Möglichkeiten für die Verwaltung von Dassault Systemes (3DS) Softwareanwendungen bietet.

Es gibt dem Benutzer die Möglichkeit, die Lizenzen auf der Grundlage verschiedener Kriterien wie Kosten und Preise einzurichten, um eine übermäßige oder falsche Nutzung teurer Lizenzen zu vermeiden. Eine seiner Funktionalitäten ist die Konfiguration von Lizenzen mit Preisstrukturen.

Mit der Version DSLS R2017x GA (6.419.0 - 29. September 2016) wurde die Unterstützung für die Einstellung der Autorisierungsregeln in Abhängigkeit von der in der Lizenz festgelegten Preisstruktur eingeführt.

Auf der Registerkarte "Autorisierung" des Lizenzverwaltungs-Tools wurde die Preisstruktur als Kriterium für die Zulassung oder das Verbot der Nutzung einer Lizenz hinzugefügt.

So kann das Unternehmen beispielsweise nur priorisierten Benutzern die Nutzung von TBL-Lizenzen erlauben und allen anderen Benutzern die Nutzung von PLC-Lizenzen gestatten. Damit soll verhindert werden, dass kostenintensive Lizenzen übermäßig genutzt werden.

Die Möglichkeit, Berichte über die Nutzung von Funktionen mit einer bestimmten Preisstruktur zu erstellen, ist sehr nützlich für die Entscheidungsfindung in Bezug auf den Lizenzbestand und die Optimierung.

Open iT® Enterprise Edition unterstützt das Reporting von 3DS-Preisstrukturen über DSLS. Die Benutzer können nun die spezifische Preisstruktur einer Funktion und sogar die spezifischen Benutzer, die die Funktion verwenden, sehen.

Erfahren Sie mehr darüber, wie Sie 3DS-Anwendungen, die auf DSLS laufen, in Verbindung mit anderen Lizenzmanagern effektiv verwalten können. Lassen Sie sich von uns bei der Verwaltung und Optimierung Ihrer technischen Software begleiten.

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