Relatório de analistasOpeniT nomeada líder na QKS SPARK Matrix™ 2025
Veja porque somos líderes.
Descarregar relatório completo

Como Gerir Eficazmente as Estruturas de Preços 3DS

Imagem de Como Gerir Eficazmente a Estrutura de Preços 3DS
Principais conclusões
  • 3DS pricing structures define how licenses are charged and include PLC, TBL, ALC, YLC, and QLC models.
  • DSLS can use pricing structure as an authorization-rule criterion to control whether specific users can use higher-cost licenses.
  • Open iT Enterprise Edition supports reporting on 3DS pricing structures through DSLS so administrators can see features and users tied to specific pricing structures.

How to Effectively Manage 3DS Pricing Structures connects the issue to IT, engineering, and software asset management leaders in enterprise software environments as technology costs come under pressure, with Open iT saying DSLS can use pricing structure as an authorization-rule criterion to control whether specific users can use higher-cost licenses and adding that DSLS can use pricing structure as an authorization-rule criterion to control whether specific users can use higher-cost licenses.

A Dassault Systemes (3DS) fornece estruturas de preços específicas para os seus produtos.

A estrutura de preços é a base das especificações de uma licença, como a duração e as condições de suporte. É indicativa do que está escrito e acordado no contrato de licença.

As estruturas de preços das licenças 3DS incluem:

  • PLC - Taxa de Licença Primária. Este é um encargo único e não reembolsável que fornece ao cliente uma licença perpétua para utilizar o lançamento de um produto/função 3DS disponibilizado pelo 3DS na data de entrada em vigor da licença.
  • TBL - Taxa de Licença Baseada em Termos. Este é um encargo único e não reembolsável que fornece ao cliente uma licença por um período conforme descrito na carteira de produtos e no documento de transacção para utilizar o lançamento de um produto 3DS/característica disponibilizada pelo 3DS na data efectiva da licença. "TBLx" é um TBL por um período de "x" anos, por exemplo, "TBL3" é um TBL por um período de três (3) anos. O TBL não é automaticamente renovável.
  • ALC - Taxa Anual de Licença. Durante o primeiro ano de cada licença de cada produto/característica 3DS, o ALC é devido em conjunto com o PLC ou TBL, conforme o caso, e dá direito ao cliente a serviços de suporte durante um ano e a uma licença para utilizar o lançamento do referido produto/característica 3DS disponibilizado pela DS durante o referido ano, em vez da(s) licença(s) no(s) lançamento(s) anterior(es) do produto/característica 3DS entregue ao cliente. O preço aplicável ao ALC para qualquer ano é o preço do ano anterior mais a última percentagem de aumento aplicável à licença de um produto/função 3DS num determinado país, conforme publicado na página de preços 3DS pelo menos noventa (90) dias antes da data de renovação. Contudo, tal aumento não deve exceder o aumento que teria resultado da revisão do preço do ALC de acordo com o índice de preços aplicável desde a data do último aumento de preços publicado pelo 3DS para o produto/função 3DS relacionado.
  • YLC - Taxa de Licença Anual. Trata-se de um encargo anual que confere ao cliente o direito a um ano de utilização de uma licença para uma versão de um produto/funcionalidade 3DS e as suas versões subsequentes, caso existam, conforme disponibilizadas pela 3DS durante o ano, em vez da(s) licença(s) da(s) versão(ões) anterior(es) do referido produto/funcionalidade 3DS. Inclui também serviços de assistência durante um ano. O preço aplicável ao YLC para um determinado ano é o preço do ano anterior acrescido da última percentagem de aumento aplicável à licença de um produto/funcionalidade 3DS num determinado país, conforme publicado na página de preços da 3DS pelo menos noventa (90) dias antes da data de renovação. No entanto, esse aumento não excederá o aumento que teria resultado da revisão do preço do YLC de acordo com o índice de preços aplicável desde a data do último aumento de preços publicado pela 3DS para o produto/funcionalidade 3DS em causa. Os serviços de suporte não podem ser terminados sem que seja terminada a licença do produto/funcionalidade 3DS.
  • QLC - Taxa de Licença Trimestral. Isto dá ao cliente o direito a uma utilização de três meses de uma licença para o lançamento de um produto/característica 3DS e o(s) lançamento(s) subsequente(s), caso exista(m), conforme disponibilizado(s) pelo 3DS durante os referidos três meses, em vez da(s) licença(s) do(s) lançamento(s) anterior(es) do referido produto/característica 3DS. Isto também inclui serviços de apoio para o período de três meses. O QLC não é automaticamente renovável. Os serviços de apoio não podem ser rescindidos sem a rescisão da licença do produto/característica 3DS.

Basicamente, a estrutura de preços significa a forma como uma licença é cobrada quando utilizada. Além disso, é possível ter várias licenças com diferentes estruturas de preços para diferentes utilizações, o que dá ao administrador a capacidade de utilizar eficientemente as licenças dentro da organização, através do gestor de licenças interno do 3DS, que é o Servidor de Licenças Dassault Systemes (DSLS).

O DSLS é um poderoso gestor de licenças que fornece várias funcionalidades e capacidades na gestão de licenças de aplicações de software da Dassault Systemes (3DS).

Dá ao utilizador a possibilidade de configurar as licenças com base em vários critérios, tais como custos e preços, para evitar a utilização excessiva ou incorrecta de licenças dispendiosas. Uma das suas funcionalidades é a configuração de licenças com estruturas de preços.

A versão DSLS R2017x GA (6.419.0 - 29 de Setembro de 2016) introduziu o suporte para definir as regras de autorização em função da estrutura de preços escrita na licença.

No separador de autorização da Ferramenta de administração de licenças, a estrutura de preços foi adicionada como um critério para permitir ou proibir os utilizadores de utilizarem a licença.

Por exemplo, a organização pode permitir que apenas os utilizadores prioritários utilizem licenças com TBL e que todos os outros utilizadores utilizem licenças com PLC. Isto destina-se a evitar que as licenças de custo elevado sejam utilizadas em excesso.

A capacidade de comunicar a utilização de funcionalidades com uma estrutura de preços específica é muito útil para a tomada de decisões relativamente ao inventário e à optimização de licenças.

O Open iT® Enterprise Edition suporta a comunicação de estruturas de preços 3DS através do DSLS. Os utilizadores podem agora ver a estrutura de preços específica de uma funcionalidade e até ver os utilizadores específicos que utilizam a funcionalidade.

Saiba mais sobre como gerir eficazmente as aplicações 3DS em execução no DSLS em conjunto com outros gestores de licenças. Deixe-nos guiá-lo em sua jornada de otimização e gerenciamento de software de engenharia.

WEBINAR
On-demand recording available.
Ver agora
Deslocar para o topo

Vamos conversar

Mostrar-lhe-emos como a sua empresa pode beneficiar das soluções Open iT.
Nota:
Ao submeter este formulário, está a concordar em receber comunicações adicionais da Open iT. As suas informações serão processadas de acordo com a nossa Política de Privacidade.