設計サイクルが圧縮され、グローバルなコラボレーションが一般的である自動車のようなエンジニアリング主導の産業にとって、ソフトウェア 選択は、生産性、コスト管理、および長期的なスケーラビリティに直接的な意味を持つ。
SOLIDWORKSには、シートベース(同時使用/フローティング/ネットワーク)と指名ユーザー資格の両方があり、それぞれに利点と制約があります。課題は、その仕組みを理解することではなく、価値の高いエンジニアリング環境の運用実態に合わせることにあります。
核心的な問題:不一致のソフトウェア ライセンス・モデル
ほとんどの企業はSOLIDWORKSに多額の投資をしていますが、ライセンスモデルの選択がパフォーマンスに与える影響を過小評価しています。特に自動車会社は、2つの課題に直面しています:
1.変数の利用
すべてのエンジニアがフルタイムでアクセスする必要があるわけではありません。SOLIDWORKSを継続的に使用するエンジニアもいれば、時折検証やレビューを行うためだけに使用するエンジニアもいる。
2.分散チーム
設計チームが工場、サプライヤー、リモートオフィスに分散している場合、誤ったモデルはユーザを閉め出したり、未使用のライセンスを滞留させたりする可能性があります。
選択されたモデルが実際の使用状況を反映していない場合、アイドル状態のエンタイトルメントに過剰な費用がかかるか、ライセンスの競合によって遅延が発生するかという結果が予想される。
ネットワーク・ライセンシングの綻び
座席ベースのライセンスモデルは、需要が変動する場合には効率的だが、構造的な限界がある:
- ピーク時の競合
設計の締め切りが同期している自動車プログラムでは、同時使用ユーザーが利用可能なプールを超えることが多く、ワークフローのボトルネックにつながる。
- 地理的制約
中央のライセンスサーバに縛られたネットワークプールは、VPNやライセンス借用を使用しない限り、地域間の柔軟性を制限し、ITオーバーヘッドとレイテンシを追加します。
- 視認性のギャップ
組織は、誰がどれくらいの期間ライセンスを保持しているかについての正確な分析を持っていることはほとんどなく、座席のため込みや非効率的な利用につながっている。
自動車OEMやティア1サプライヤーにとって、このような限界は、衝突シミュレーション、大規模な組立検証、サプライヤーとの協業段階において最も明確に表面化する。
指名ユーザーライセンスが不十分な場合
指名されたユーザー・エンタイトルメントは争いをなくすが、それ自体が非効率をもたらす:
- アイドル容量
パートタイム・ユーザーに割り当てられたライセンスは、未使用のまま放置されることが多く、生産時間あたりの実効コストを押し上げている。
- リジッド・アロケーション
追加購入なしに、臨時の契約社員や交代するプロジェクト・チームに座席を柔軟に割り当てることはできない。
- コスト予測可能性と利用率
サブスクリプション・ライセンス・モデルの下での予算編成は簡単ですが、利用率の低いネームド・シートは総所有コストを膨れ上がらせます。
プロジェクトスタッフの交代制を採用している自動車関連企業では、これが特に問題となります。SOLIDWORKSの使用頻度がプロジェクトのピーク時以外にはほとんどなくても、構造エンジニアが6ヶ月の任務に就くと、資格の全額を消費してしまいます。

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戦略的レンズ:エンジニアリング・アクセスの総コスト
フローティングライセンシングモデルと指名ユーザーエンタイトルメントの選択は、二者択一ではありません。それは、重要なエンジニアリングツールへの「アクセスコスト」を最小化することです。これには分析が必要です:
- 同時実行比率
実際のピーク利用率と、ユーザーグループ全体の平均利用率。
- アイドルタイム露出
ライセンスがチェックアウトされたままアクティブでない時間の割合を定量化。
- クロスサイト需要
ある地域でライセンスが必要なのに、別の地域で足止めを食らうことがどれほど多いことか。
- ライフサイクルの柔軟性
ライセンスモデルが組織の成長、合併、またはエンタープライズライセンシングモデルへの移行にどのように適応するか。
このようなデータがないと、企業はしばしば保険として資格を過剰に購入することになり、毎年2桁のコストが膨らむ。
ハイブリッド展開:実用的なバランス
ハイブリッドを採用する自動車会社が増えている:
- コア・デザイン・エンジニアやリードCADマネージャーなど、混乱が許されないヘビーユーザー向けの指定ユーザーライセンス。
- 断続的なユーザー、請負業者、分散サポートチーム向けのシートベースのライセンスプール。
このバランスにより、アイドルライセンスによる無駄を抑えつつ、競合リスクを低減することができます。また、ダッソー・システムズが3DEXPERIENCEのSaaSライセンシングモデルを進化させる際に、移行経路も提供します。組織は、現在も使用されている確立された永久ライセンスモデルを放棄することなく、クラウドエンタイトルメントを段階的に導入することができます。
なぜデータ主導の最適化が重要なのか?
ライセンスモデルの選択は最初のステップに過ぎない。より大きな課題は、継続的なソフトウェア 最適化を確保することである:
- 溜め込みの発見
一日中座席を空けているエンジニアは、人為的な人手不足を生み出している。
- 使用されていない座席の再配置
アクティビティの低いユーザーに関連付けられた指定ユーザーライセンスは、再割り当てするか、ネットワークエンタイトルメントに変換する必要があります。
- ニーズの予測
正確な分析で将来の需要を予測し、割高なコストでのギリギリの調達を防ぐ。
これには、SOLIDWORKSのネイティブツールでは提供できないレベルの遠隔測定が必要です。組織は、専門の ソフトウェア資産管理ソリューションに頼らざるを得ません。
Open iT:データに基づく意思決定の強化

Open iTは、この欠けていたインテリジェンスの層を提供します。誰が、どのくらいの時間、どのデバイスで、どの権限で SOLIDWORKS を使用したかといった詳細なテレメトリを取得することで、OpenOpen iT は組織を次のようにします:
- モデルの並行性
ピークユーザーと平均ユーザーの正確な比率を定量化し、それに応じたネットワークプールのサイズを設定します。
- アイドル・ライセンスの公開
未使用の名前付きシートを検出し、更新サイクルの前に再割り当てします。
- ハイブリッド戦略をサポート
コアとペリフェラルの両方の需要に合わせて、ネットワークライセンスと指名ユーザーライセンスの組み合わせを最適化する。
- 戦略的プランニングを可能にする
永久ライセンスモデルからサブスクリプションライセンスモデル、あるいはクラウドベースのSaaSエンタイトルメントへの移行を導くために、将来の使用シナリオをシミュレーションする。
設計サイクルの短縮とコスト削減を迫られている自動車関連企業にとって、このデータ主導のアプローチにより、SOLIDWORKSは隠れた負債ではなく、イノベーションを実現する存在であり続けることができます。
ソフトウェア ライセンスモデルの設計決定
設計へのアクセスが競争上の優位性を定義する環境では、問題は単にネットワークか指名ユーザーかということではありません。真の課題は、ソフトウェア エンジニアリングワークフローと将来の成長に合わせて調整することにあります。
- コンカレント・モデルは効率性をもたらすが、競合や地理的な融通の利かなさをもたらすリスクがある。
- 指定されたユーザー資格はアクセスを保証するが、利用が不均一な場合はコストが膨らむ。
- アナリティクスによって導かれるハイブリッド展開が、最も回復力のあるバランスを提供する。
ライセンシングを戦略的な設計上の決定事項として扱うことで、SOLIDWORKSが運用上のボトルネックではなく、イノベーションを加速させる存在であり続けることが保証されます。Open iT使用することで、自動車メーカーは、適切なエンタイトルメントの組み合わせを設計するための可視性を得ることができ、ライセンス管理をコストセンターから競争上の優位性に変えることができます。
SOLIDWORKS License Analyticsの動作を参照してください。



